2013年7月27日土曜日

accelerationの値を表示する

GameObject>Create Other>GUI Textを選択し、GUI Textを生成する


GameObject>Create Emptyで空のGameObjectを生成する。


GameObjectとGUI Textが生成される。



ProjectのWindowに移動し、Create>Javascriptを選択する。


ファイル名はsensorとする。


ソースコード
#pragma strict
var gText : GUIText;

function Start () {

}

function Update () {
 var dx = Input.acceleration.x;
 var dy = Input.acceleration.y;
 var dz = Input.acceleration.z;
 
 gText.text = "dx="+dx+"\n dy="+dy+"\n dz="+dz;
}

作成したsensor.jsをGameObjectに関連づける。


GameObjectを選択した状態で、GUI TextをGameObjectのInspectorのGTextのパートにドラッグ&ドロップする。



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